運ゲー的な要素が絡まないジャンルのゲーム
1: 2018/05/17(木) 15:19:50.776 ID:4JpF0BBm0
あったら教えて
21: 2018/05/17(木) 15:26:44.464 ID:j+xAfmsrK
>>1
格ゲーとアクションとシューティングについて意見を聞きたい
いきなり変な挙動になるの多分そう無いから
良くも悪く定石通りみたいな
格ゲーとアクションとシューティングについて意見を聞きたい
いきなり変な挙動になるの多分そう無いから
良くも悪く定石通りみたいな
24: 2018/05/17(木) 15:29:13.051 ID:4JpF0BBm0
>>21
格ゲーはオンラインに潜ってボコボコにされてからやってないなあ
アクション系はやってる
シューティング系は自分には向いてなかったな
格ゲーはオンラインに潜ってボコボコにされてからやってないなあ
アクション系はやってる
シューティング系は自分には向いてなかったな
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65: 2018/05/17(木) 16:29:01.120 ID:hQ57GOdIr
確率絡むのが嫌ならゲームはできないぞ
70: 2018/05/17(木) 16:47:44.491 ID:4JpF0BBm0
>>65
そこまで深刻には考えてないけど
ただ聞いてみたかっただけだよ(^^)
そこまで深刻には考えてないけど
ただ聞いてみたかっただけだよ(^^)
2: 2018/05/17(木) 15:20:16.493 ID:u4ckLjkEM
ぷよぷよ
5: 2018/05/17(木) 15:20:56.903 ID:4JpF0BBm0
>>2
降ってくるぷよが運ゲーじゃない
降ってくるぷよが運ゲーじゃない
7: 2018/05/17(木) 15:21:59.087 ID:JaCB6lOcM
>>5
その通りだ
法則はあって決して運ゲーじゃない
その通りだ
法則はあって決して運ゲーじゃない
9: 2018/05/17(木) 15:22:01.859 ID:3taf4WQE0
>>5
レベルを同じにすれば相手も同じのが降ってくるんだから対等じゃない
レベルを同じにすれば相手も同じのが降ってくるんだから対等じゃない
10: 2018/05/17(木) 15:22:18.340 ID:571m0N2UM
囲碁将棋チェスシャンチー、格ゲー、弾幕STG、音ゲー
15: 2018/05/17(木) 15:23:36.805 ID:4JpF0BBm0
>>10
音ゲーは盲点だったわ
音ゲーは盲点だったわ
52: 2018/05/17(木) 16:17:41.918 ID:BlaWC6moM
対人なら将棋ですら運要素はあるが、運ゲーではない
運ゲー要素って何?
運ゲー要素って何?
63: 2018/05/17(木) 16:27:43.325 ID:4JpF0BBm0
>>52
ポケモンだと急所に当たったとか
そういうゲームの仕様
うまく説明できないな
ポケモンだと急所に当たったとか
そういうゲームの仕様
うまく説明できないな
6: 2018/05/17(木) 15:21:41.389 ID:7o4W4fMF0
ギャルゲでもやってたらいいんじゃないですかね
11: 2018/05/17(木) 15:22:33.758 ID:4JpF0BBm0
>>6
ちょうどスレ立てた時に自分もそう思った
ちょうどスレ立てた時に自分もそう思った
17: 2018/05/17(木) 15:24:57.688 ID:F5BD8ytnd
ADVとかも運要素ないな
18: 2018/05/17(木) 15:25:08.248 ID:+WYYclGZr
RTS
26: 2018/05/17(木) 15:30:47.785 ID:tTorx+wnp
ある種のSTGとか
「覚えゲー」ってプレイするたびに展開が同じにならないと成立しないんだよな
それは運要素無いと思う
「覚えゲー」ってプレイするたびに展開が同じにならないと成立しないんだよな
それは運要素無いと思う
29: 2018/05/17(木) 15:32:57.026 ID:4JpF0BBm0
>>26
まあ確かにそうだね
まあ確かにそうだね
30: 2018/05/17(木) 15:33:25.784 ID:571m0N2UM
>>26
ランダム要素いれたものもあるけど主流でもないしな
ランダム要素いれたものもあるけど主流でもないしな
28: 2018/05/17(木) 15:32:18.208 ID:4JpF0BBm0
マイクラ詳しくないけどあれも運ゲーなのかな?
31: 2018/05/17(木) 15:33:58.696 ID:8TCTM5ux0
>>28
割と運ゲー
世界の構築が運
指定もできるが
割と運ゲー
世界の構築が運
指定もできるが
32: 2018/05/17(木) 15:34:30.517 ID:4JpF0BBm0
>>31
そうなのか(´・ω・`)
教えてくれてありがとう
そうなのか(´・ω・`)
教えてくれてありがとう
41: 2018/05/17(木) 15:41:17.133 ID:lW5/4WMUd
fpsとかは運ゲーなのか?
立ち回りがーとかエイムがーとかよく言うじゃん
立ち回りがーとかエイムがーとかよく言うじゃん
49: 2018/05/17(木) 15:56:36.517 ID:vItQIClI0
>>41
結局敵の動きや腕による確率的な部分は大きいからなぁ
とはいえそれら確率を左右するのもまた自分の腕なわけだが
結局敵の動きや腕による確率的な部分は大きいからなぁ
とはいえそれら確率を左右するのもまた自分の腕なわけだが
45: 2018/05/17(木) 15:46:44.889 ID:6kQaBdkk0
中級者くらいになると運ゲー連呼マンになる
大会上級者の顔ぶれは変わらないけどな
大会上級者の顔ぶれは変わらないけどな
48: 2018/05/17(木) 15:52:30.774 ID:571m0N2UM
>>45
レートは6~7割勝てで
対戦相手で勝敗大部分決まるんじゃな
対戦相手とのマッチングを運って呼ばないなら別だけど
レートは6~7割勝てで
対戦相手で勝敗大部分決まるんじゃな
対戦相手とのマッチングを運って呼ばないなら別だけど
47: 2018/05/17(木) 15:50:31.787 ID:zugMl8AF0
脱出ゲー
54: 2018/05/17(木) 16:20:45.269 ID:bjVOgRbC0
運ゲー要素がないとかクソゲだな
56: 2018/05/17(木) 16:23:22.031 ID:6kQaBdkk0
運要素なくても楽しいエ●ゲってやっぱ神だわ
62: 2018/05/17(木) 16:27:26.879 ID:3bV7aTUMd
エ●ゲって言うほどゲームか?
音と絵が付いた小説ってゲームじゃなくね?
音と絵が付いた小説ってゲームじゃなくね?
64: 2018/05/17(木) 16:28:57.606 ID:b38oexpI0
>>62
選択肢でシミュレーション要素あるからまあ
選択肢でシミュレーション要素あるからまあ
67: 2018/05/17(木) 16:32:43.206 ID:vItQIClI0
運ゲーとはちょっと違うけど最近はゲーム中の確率的なランダム要素に対して「○○ガチャ」という表現が多用されているのを見るとこれも時代の流れなんだなぁと
46: 2018/05/17(木) 15:47:09.229 ID:DmcMgDhO0
味方が絡まなきゃ運は絡まないよ、
タイマン競技とか格ゲーとか
タイマン競技とか格ゲーとか
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1526537990/
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