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38: 2018/05/11(金) 16:47:28.23 ID:c3cQEvuca
決算報告きたぞ

スクエニHD、18年3月期は営業利益22%増
http://gamebiz.jp/?p=210580

『ファイナルファンタジーXIV』および『ドラゴンクエストX』の拡張版ディスクの発売・運営が好調であったことなどが利益を押し上げた。

47: 2018/05/11(金) 17:57:32.28 ID:K8lCXGR/0
決算ではFF14とDQXの拡張版、課金会員数の増加で増収増益と書いてあるがな
アンチの話ではどっちもサービス終了目前とかって言ってたのに

89: 2018/05/11(金) 21:09:43.02 ID:kZvmx2680
>>47
パッケ発売が無い期とパッケが発売された期を比べたら増収増益になるのは小学生でもわかるほど当たり前の事

92: 2018/05/11(金) 21:15:11.81 ID:K8lCXGR/0
>>89
前の拡張が出た期と比べてもわずかに上がってはいる
今回はDQXの新機種版も同時期に出てるから同条件ではないけど

96:  2018/05/11(金) 21:34:40.05 ID:kZvmx2680
>>92 
スイッチやPS4勢が1~4まで一気に揃えなければならなかったという特殊事情があって増えた面が大きいだろうな 

49:  2018/05/11(金) 18:04:17.68 ID:ja0IEqJSa
好調ならこっちにお金まわしてくれよぉう~ 

51:  2018/05/11(金) 18:14:57.37 ID:GwSAS3zQr
260億円の内の1億円でいいからこっちに回してくれ 

58:  2018/05/11(金) 18:59:45.19 ID:ExJaLtSxa
両者合算の数字だから内訳がどうだか分からないぞ 
FF14で減った以上にDQXが増えたとかの可能性もある 

59:  2018/05/11(金) 19:01:55.45 ID:qnhHOTGy0
DQがすごく増えた印象はないな 
見えても誰かのサブかなって 

62:  2018/05/11(金) 19:29:29.28 ID:W90l7UK/0
増えたっていうのはいつに比べてどの位増えたの? 
ただ増えたというだけじゃ追加ディスクのない年と比べて増えたとか 
追加ディスクだしたら出す前より課金収入が増えたとかその程度の話だけかもしれんし 
具体的な数字を見てみたい 

65:  2018/05/11(金) 19:34:47.53 ID:NXEVxkyu0
月額課金が増えたんじゃなくてショップ課金者が増えたんじゃないかね 
課金会員数としか書いてないし 
それかスイッチPS4で一時的に増えた(しかし現在は減少)を増えたと言ってるか 

67:  2018/05/11(金) 19:39:03.82 ID:JtbX9sxh0
文章そのまま読み取ったとおりなのに理解できないやつ多すぎないか 
前年期と比べて前年期はFFもDQも拡張出さなかったんだから 
そりゃ拡張パッケの売り上げ分売り上げ伸びましたってのは当たり前 
そしてそれは決算で特筆されるくらい大きな売り上げを占めているってことだ 
これからも当然どんどん拡張パッケは出していきたいはず 

68:  2018/05/11(金) 19:45:44.07 ID:8QDrvfFa0
じゃあ、新パッケージ5.0も 
もうすぐだな 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1525888866/