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ポケットモンスター > ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』は、2006年9月28日に株式会社ポケモンから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム『ポケットモンスター ダイヤモンド』と『ポケットモンスター パール』の総称である。この項目では『ポケットモンスター 26キロバイト (2,932 語) - 2021年2月26日 (金) 15:21 |
今令和3年だろ・・・?
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
※前スレ
【悲報】ポケモンダイパリメイク、*グラ過ぎる。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614352853/
>>1
普通にスマホのFF7の方がよっぽど綺麗で笑う
スマホにすら負けるゲーム専用機w
>>100
あれいつもFFでやってるそれっぽいグラ作ってるだけのPV詐欺だろ
>>1
いつの時代のゲームだよwwwwww
リメイクって言うのかよこんなのwwwwww
>>1
令和3年にこのグラで遊べちまうんだ!
>>3
ポケモンらしくていいじゃん
>>3
解像度おかしくない?
SDを更に再圧縮したようなボ○方してて気持ち悪い
>>3
一流任天堂の夢島リメイクを同人サークル以下のゴ○集団が真似してみましたって感じ
>>58
グレッゾ凄かったんだな
>>3
任天堂のハードはゲームキューブから進歩してないってよく言われるけど
これだけ見るとむしろ退化しているようにすら感じる
>>3
これは酷いwwwwwwwww
このステプレ→ポケダイの流れは笑うしかないwwwwwwwwwwwwwwww
てか、本当はゴキちゃんも笑い堪えてるやろ?wwwww
FF分割商法批判のみトレンド入り
からのこんな感じ
(出典 i.imgur.com)
世間評価が天地すぎてwwwwwwwwwwwwwwww
>>17
伏線で草
これはDPリメのフラグに違いない
>>17
賛否両論になるまでソニーの話は全く話題にならなくてかわいそうなステイ豚®
>>47
擁護が意味不明すぎて草🤣🤣🤣🤣🤣
>>51
相手にされて相当嬉しかったのか…よかったね…
>>6
批判が多い方が騒がれてトレンド入りするとか苦しい言い訳してたな
動画の評価数でそんな言い訳も潰されたが
>>8
ギャグかこれ
今回のようなチマチマしたキャラも遊びやすいし需要があるのは間違いないと思うから一概にク○とも思わんかな
どうぶつの森とかだって見下ろし視点だから良いって人のが多いでしょ
ダイパのリメイクなんだから別ゲー感が出るようなリメイクよりはこれで良いんだと思う
まぁグレードダウン感が否めないのも確かだし俺もモヤっとはしてるけと
>>16
ダイパリメイクは今のより剣盾みたいなのが違和感ない人が多いと思う
見下ろし視点ではあるんだけど不思議な感覚
ってか見下ろしどうのの前にグラが悪い
ポケダイ
(出典 i.imgur.com)
48万回視聴
↑11万
↓1667
今朝のステプレ
(出典 i.imgur.com)
18万回視聴
↑3502
↓1316
>>19
なんでプレステだけ日本版で任天堂は海外版なの?
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
ルビサファリメイクはグラじゃなくてシナリオで叩かれてたろ何言ってんだ
>>22
ルビサファこそこうやって作ってくれたらな…
>>22
グラが*だろうがそうでなかろうが結局叩かれるものは叩かれるって事だろ
グラより結局はシステム面やシナリオとかの中身でしょ評価されるのは
>>45
システム面も期待できないだろ
要するにこの1番左だからなDPリメイク
(出典 blog-imgs-80.fc2.com)
せめて左から2番目ならロリコ○もシコれたろうけど1番左は……
珍しくTwitterでもグラフィックに不満が続出してるけどSwitchの低スペックが原因って言ってるのが何人も居るのはどうしたものか
>>24
ブレワイみてからもの言って欲しいわ
これ見るとFF7やバイオ2のリメイクがいかに超進化だったか分かるわ
任天堂舐めすぎやろ
>>35
任天堂じゃなくてゲーフリなんだよなあ
任天堂は夢島リメイクくらいはやるから
*グラは*グラだけどなんていうかそういう問題じゃないんだよね
そもそもセンスがない
まあゴウカザルを救済してくれればなんでもいいわ
>>36
そうバシャね
あ、すいません守ります
ダイパキッズが求めてた理想🥰
(出典 pbs.twimg.com)
ダイパキッズが提供されるだろうと想像してたもの😏
(出典 pbs.twimg.com)
現実🤯
(出典 pbs.twimg.com)
>>54
やめたれw
ぶっちゃけダイパリメイクはレジェンズの前座なんだよな
発売時期からして
>>56
外注だしオマケ感はすげーあるな
ぼっちサークル@中部大学 @botti_circle (2021/02/27 00:45:49) ダイパリメイクを制作してくださる、株式会社イルカをYouTubeで調べたのですが、 これは大丈夫でしょうか、、、
http://y2u.be/sVhFgCEeSwM
(出典 i.ytimg.com)
#ダイパリメイク #ポケモン #ポケモン25周年
(出典 ohayua.cyou)
(出典 ohayua.cyou)
(出典 ohayua.cyou)
(出典 ohayua.cyou)
https://ohayua.cyou/tweet/1365327214498041857/botti_circle
>>67
汚い
>>67
うわぁ…
>>67
うわっ、森の安藤とか茂男はハンサムの人じゃん
ク○懐かしいな
>>67
これ当時神ゲー神ゲー言われてたやつじゃん
この会社がDPリメイク担当するなら安心だな
夢島リメイクはまじでセンスよかったよな
あれってグレッソだっけ?
>>70
グレッゾね
>>73
すまんかった、サンクス
レジェンドの方もわりとガクガク感が合ってもう既にヤバそうなんだけど
ほんとゲーフリと株ポケはポケモンをどうしたいんだろう
>>90
発売まで1年くらいあるゲームの映像見てガクガクしてる!は○ホに思われるからやめとけ
発売まであと半年しかないのにガクガクとかならまだしもな
>>101
ワイルドエリアみてゲーフリに期待とか出来ないっすもん
等身下げるにしてもローポリ過ぎるわな
マリオだって等身低いのにちゃんと現代の画質になってるぞ
>>79
むしろ高い方の等身みて絶句したわ
なんだよあのヒカリ
>>83
完全に3DSのショボいゲームだよね
>>90
GBのポケモン売れすぎて任天堂と分けたのがSwitch出るまでは上手く行ってたけど、
こう格差が出て開発協力も出来ないと逆効果になってきてるよね
>>81
こうやって見るとアストラルチェイン綺麗だな
確かに元のダイパそのものを配信してくれたほうがいいまである
>>114
原作そのまま地下通路オンライン、レート実装2000円なら爆売れだっただろうな
「なんでこんな実績無い会社に作らせるんだ?」って言ってる奴は○ホだな
開発力のある会社に作らせたら今後のゲーフリ本編もそのレベルのクオリティを最低ラインとして求められるんだぞ?
>>121
一応イルカのホームページ見ると
ニーアのヨコオタロウとかDQ11とか載ってる
そして…めっつぁ売れるんやろ?
>>122
レッツゴーみたいな新しさもおそらく無いし、ゲーフリポケモンはその幾月後に控えてるから懐古しか買わなそうと思うけどね
実際はまだわかんないけど
FRLGとHGSSとかいう良リメイクは一体なんだったのか
たんにゲーフリがダイパに思い入れが無いだけだったりすんの?
>>130
LGFRは別にそこまで褒められるリメイクちゃうやろ
>>131
え、そうなの?結構好きだったんだけどな
>>130
単に2Dしか技術力がないってだけ
XYなんかバグとか操作性とかカメラワークとか酷いもんだったし
>>140
ゲーフリ関係ない作品に何いってんだこいつ
>>143
ゲーフリの3Dも酷かったって話だがそれ以下の外注が出てきてびっくりしてるわ
>>147
つか剣盾レベルでいいんだよ
3Dがーとかレベルじゃねえよ
なあみんな落ち着けよSwitchの性能を考えようぜ
Switchにしてはそこまで悪いグラじゃないだろ?
つまり最上級ではないにしてもSwitchでは一般的な普通のグラなんだよ
他の高性能機と比べるとか大人げないと思わないか?
>>137
剣盾と比べてもゴ○だぞ
純粋に疑問なんだけど、なんでゲームの開発経験がろくにない会社に外注すんの?
>>145
実績がないから金が安い
実績がないから担当者の言いなり
実績がないからいいわけに出来る
手抜きするには持ってこい
>>145
ゲーフリより開発力のある会社に頼むわけにはいかない
ゲーフリより開発力の無い会社、具体的には開発実績のない会社じゃないと安心して本編開発を任せられない
>>145
社長はエースコンバットのディレクターで
ヨコオタロウの同期だぞ
ちょっと批判的な意見出しただけで脅迫文が届くんだからそりゃTwitterじゃ絶賛されるわな
(出典 imgur.com)
>>146
外に出るゲハキチ
こういうの見てまーだゴキ○リだ豚だって言うからな
ガチで頭おかしい
>>146
剣盾の素晴らしいグラフィックに慣れてしまったので
え?
えええっ?
ポケモンを60fpsでやってなんか意味あるのかよw
>>158
相当意味あるで
まぁ情弱には理解できないんだろうけどね
>>160
理解してんなら自称情強さん説明はよ
60fpsにするためにこのグラにする必要性を
>>163
Switch的に60FPSにするならこのグラじゃないと無理だよ
剣盾は30FPSだしレジェンズは30FPSもでてなかった
>>166
60fpsにする意味の説明しろと言ったんだよ
話そらすなよ
>>170
アクションゲーム以外でもキャラを動かした時に背景が移動する
これが30FPSだと明らかにコマ送りで気持ち悪い
60FPSだと自然になる
入力レスポンスも変わる
>>179
それをこのグラにしてまでポケモンでやる必要性は?
早く説明してください
>>166
30fpsですらあのグラだったってそれもやべーよw
>>158
そもそも剣盾がガクガクだぞ笑
60FPSならこのリメイクは神だわ
評価高いダイパを快適にできるんやで?
凄いだろ
ただ60FPSの記載はないね
リメイクゼルダは60FPSの記載あったが
まさかね
>>161
お前はなかなかに酷い奴だな
そもそもアクションゲームでもないポケモンを60FPSにしてどうすんだよ
別のところに力入れろ
>>165
コマ送りに見えない映像って快適やぞ
動かした時に違いすぎる
そもそもゲームシステムが面白いがポケモン
グラはポケモンが3Dならそれでいいだろ
マリオデがあのグラで60FPSほぼ安定してるんだけどな
ステージに入るときのロードも短い
*スペのSwitchでもそのくらいの性能はある
>>169
あーたしかにスプラも頑張ってるわ
ファーストは技術力高いね
映像制作会社が開発してるのにグラフィックがショボいという不思議
あくまで映像制作が本業だから、switchの限られた性能で良いグラフィックを作るノウハウが無いってことなんかね?
>>178
ゲーム作りとなるとSwitchで開発はそこら辺のよくわからんとこだとさすがにきついわ
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
>>180
いやー夢島はまあ8bit>3Dリメイクの最高峰にしてもさー
こんなんなら俺がやりたかったって泣いてるクリエイターいっぱいいそう
>>180
つかなんでこんな暗いの?
ゴキの悔しさが溢れるスレ
>>185
それな悔しすぎる
なんで思い出のゲームこんな汚されなきゃいけないんだよ
これ叩いてる奴ってどんなポケモンが来ても叩いてそう
4世代当時の雰囲気を再現していてTwitterでは高評価なんだが
まぁゴキ○リでしょうけど
>>190
Twitterだと高評価だと?ネタで歓喜勢VS絶叫勢VSダークライとか言われるくらいには賛否両論だぞ?ORASで叩きすぎたせいだとかでトレンドに入ってるくらいだ、グラフィックというトレンドも見たぞ、高評価だと?
グラフィックに不満持ってる層が期待ぢたであろうダイパリメイク
剣盾のグラフィックみたいなものを出せば普通に絶賛されただろうに
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
>>200
これだよ、このレベルでいいんだよ
Switchの出せるグラなんてそこまで期待してないし、Switchはグラじゃないと思ってるから
でもダイパリメイクはク○すぎる
ダイパは特に思い入れないからダメージないけどこれはひどいな、今どきのインディの方がレベル高いだろ
剣盾が黒歴史かと思ったけど、軽々と更新して来たな
大体イルカってどこだよ?HOME作ってるところだから安心^^じゃねぇーわ
3DSどころかDSと言われてもおかしくないレベルだったな
>>214
DSのポケモンの時点で一部の建物とか3Dになってたからな
リアルなリアクションで草
https://twitter.com/aka_che*_shirt/status/1365343064605159426?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>224
ワロタww
>>224
はっ?
・・・はあっ?
ってなってて草wwwwwwwwwwwwww
>>224
ウッキウキからの落差で風邪ひきそう
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1365342977044881409/pu/vid/1280x720/GIgG_YIp6GWSEc1e.mp4
>>234
草ァ
誇張とか一切無しでゴ○だと思う
>>236
で、剣盾風のグラフィックにしたら「こんなのダイパじゃない!」とか言うんだろ?
>>240
少なくとも剣盾グラフィックなら批判絶対少なかった
そもそも剣盾自体グラ微妙だけど
>>249
なんでリメイクが現行世代より下回るんだよって話だよな
今までそんなこと無かったぞ
>>249
ポケモンのリメイクは最新世代のグラフィック準拠というかリサイクルして出すのが当たり前だったから
当然剣盾ベースかそれと同等のものになると思ってた所にこれだから落差が凄いんよな
じゃあお前らが作れよ
時間たっぷりあるくせに
ゲームの専門家なんだろ?
>>243
syamu理論
>>243
ほならね理論使う奴って、自分やゲーフリ社員に対してサービスを提供してる他の業種の人間が
みんな口を揃えて「ほならね」って言い始めたら社会が成立しないって事に何で気付かないのかね
syamuさんと同レベルのニートにしか思い付かない理論
ほならね
>>245
そうだよ
今こそほならね理論を出すとき
流石にこれはダイパ世代が気の毒だわ
>>248
ダイパ世代は気の毒だけど
DPが最高傑作だとか威張り散らしてたダイパキッズの事を考えるとザマァwwwって思える
けどやっぱ熱心なファンには気の毒
ただシリーズファンは今後色んな会社に外注するのも選択に入ると喜べ
これ叩きまくった○キブリが発売した時に売れまくって発狂する姿想像したら笑えてくるわ
>>257
いや...
これが売れたとしてもドン引きするだけだろ
表現の選択に明らかに失敗してない?
懐古厨はこれでええんか……?
>>260
懐古厨は*る
初見は普通に面白いから遊べ
>>275
裏で大きなプロジェクトが動いてるんだろうな
その前座だろうレジェンズ含め
世界観を忠実に再現するなら等身を低くするのがベストな判断って頭の悪い奴には理解できないんだろうね
>>266
その路線にするとしてもショボすぎるだろって話なんだよなぁ
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
この○ミ出されても元気に批判者を煽れる熱心な信者がいるしまあ売れるんだろうな
>>270
まあ相当前のゲームでやったことない人の方が多いしピカブイ以上に売れると思う
残念だが費用対効果的にこれがベストって事なんだろう
「裏で巨大プロジェクトが動いてるはず、新作がショボかったのはその証拠」
ってウルトラサンムーンの頃から毎年同じこと言ってる
>>280
話の流れくらい読め
ここでレジェンズというオープンワールドぶっ込んできた事について言ってるんだろ
DPリメがショボいのはどう見てもレジェンズに費やしてる為だろ
>>285
ポケモン程の物量に耐えられる制作って中々ないと思うぞ
ゲーフリよりマシなところが作ってくれと言う意味であってゲーフリ以下は誰も望んでないぞ
>>285
そりゃそうだな
だがそんなのはどのゲームにも言える
ゲーフリアンチだけがうるさくゲーフリをやめさせようとした結果がこれ
願いが理想の形で叶うことを前提にしたらどんな現実も敵わない
もう音楽にしか期待してない
最高のアレンジを頼む
>>286
PVで流れてたBGMは中々いいアレンジだった
そしてこんなグラ
ゲンシカイキなんだけど
208 風吹けば名無し 2021/02/27(土) 03:46:37.89 ID:qLbArBbqp
本音語ってええか
ダイパリメイクは本当に待ち望んでた
ダイパは小学生の頃の記憶として鮮明に残っていて、音楽もドット絵も何をとっても懐かしくて、あの頃の感覚を思い出す年を増すごとに頭の中でどんどん神格化されたゲームだった
毎年なんかの発表がある度にダイパリメイクくるかと盛り上がり、来ないと分かっててもキレる、それが様式美であり楽しいものだった
今回ついに満を辞して登場、あの暦が遡る演出で胸が熱くなり、涙腺も緩んだ
次の瞬間猛烈なコレジャナイ感が襲ったんだ
次々に情報は伝えられてく
2頭身、外注、アルセウス…
ワイの頭は追いつかなかった
リメイクがついに来た感動の余韻に浸る間もなかった
ワイは何度も乗り越えたリメイク発表チャンスの末、今日を迎えて皆んなと喜びを分かち合いたかった
それ故に最初は現実を見ずに喜んだ
喜ばないと精神が保たれない
あのダイヤモンドパールを産んだゲームフリークが俺達ダイパ世代の期待を裏切るわけがない…
しかし現実は謎の2頭身、外注、本命アルセウスの前座だった
そのショックは未だに受け止められない
これが夢であって欲しいと、もしくら発売までにどうか手直しを加えるなどと、して欲しいと思ってる
どうかダイパキッズ逝くとか言って煽らないで欲しい
俺達ダイパ世代は本当に傷付いている
>>293
キレ散らかしてる時点でコイツに人権はねぇ
>>293
ゲームフリークは裏切ってないなリメイク作ってないし
ドラクエみたいにドット絵と切り替えがあるならわからんでもない
今からでもやれないかな
無理か
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