1

1: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:11:29.11 ID:6WZTG0Tl0
すべてのオブジェクトが壊れる、干渉できるぐらい進化しないと

3: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:11:59.84 ID:6WZTG0Tl0
あと即着弾はやめようや
避ける楽しみが欲しい

6: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:12:37.06 ID:/QR+U0wI0
TPSでいうスプラトゥーンくらいの進化はないんか

7: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:12:54.27 ID:6WZTG0Tl0
マジで初代DooMやウルフェンから進化してないやん

8: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:13:27.69 ID:VetvS8G60
正直イッチの言うとおりやわ

9: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:13:36.48 ID:rxRiF0XQ0
モデラーが死ぬ

10: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:14:02.63 ID:6WZTG0Tl0
オープンワールドはFPSに向いてないから
面クリアがたで頼むで

12: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:14:45.27 ID:rxRiF0XQ0
いうほどそれで進化するか?
どれほど面白くなるか?

14: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:16:02.59 ID:6WZTG0Tl0
>>12
DOOMで敵がマップを壊して襲ってくるって話が一時あったやん
ゲームせい大分変わるで

いまあるとしたら7DTDやな

20: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:17:49.15 ID:rxRiF0XQ0
>>14
マップを壊す→結局オブジェクト破壊で敵の沸きが変わるだけじゃないの?

28: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:19:41.07 ID:6WZTG0Tl0
>>20
こっちの居場所を察知して破壊して襲ってくるんや

37: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:22:14.05 ID:rxRiF0XQ0
>>28
それ敵のみ壊せるオブジェクト置きまくってるのと何か違うの?

42: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:23:49.67 ID:6WZTG0Tl0
>>37
こっちも当然ぶち壊せるで
なんか昔全部壊せるゲームがあった気がするな
マーズやったか?

27: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:19:36.18 ID:Q8nE5QvF0
サーバー側の処理くなるのでNGです

17: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:16:56.36 ID:94hmtVkmx
美麗なアクションもFPSは向いてないのよね
FPSから2Bは生まれない

23: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:18:33.56 ID:tC8K6uWd0
BF4でいろいろ壊せたけどああなったしなあ
フォートナイトで50vs50が1番やりたい

26: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:19:23.87 ID:/+puvTUt0
マイクラやってろ

30: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:20:19.55 ID:OTADRSoep
さすがにMW3とかBF3あたりで飽きてもうた

33: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:21:18.74 ID:iic7zZeDa
グラが良くなればなるほど見えづらくなってクソゲー化する模様

35: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:21:56.46 ID:6WZTG0Tl0
ロボ系をもう少し増やして欲しいね

36: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:21:59.09 ID:/aIdEbib0
どれだけ細かくなろうが解像度が追いつかねンだわ

38: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:22:33.33 ID:94hmtVkmx
全ての建物に入れてタンスを開けられるゲームを目指したタイトルもあるけど
面白いかと問われるとなぁ

39: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:22:43.70 ID:N/yRQb7od
シージやん

43: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:24:06.66 ID:OTADRSoep
全オブジェクトに触れたとしてそれによって何か新しい遊びが生まれるかというとそうでもない

44: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:24:49.70 ID:6WZTG0Tl0
惜しいのではゴリラやね
あれは建物をぶっ壊すのが楽しかった

45: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:24:59.45 ID:tC8K6uWd0
BFが素直に進化すればよかったのにへんな要素入れたから

46: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:25:21.98 ID:Q8nE5QvF0
まず新しいルール考えてほしいわ

47: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:25:45.71 ID:LhmU9HTM0
ハーフライフの方向で行くしか無いやろ
FPSって言ってええのかわからんけど

48: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:25:51.13 ID:fk4P0rzRa
ともかくリアルにしまくります
視認性が悪くなったので画面に情報表示しまくります
はい台無し

49: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:25:54.21 ID:rxRiF0XQ0
とりあえず全部壊せるのが好きなのは分かったけど
それが楽しそうとは思えない

54: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:26:45.11 ID:Q8nE5QvF0
風来のシレンみたいに毎試合MAP生成でもええぞ

57: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:27:19.02 ID:ArcMFDh30
足を撃ったら転けるとか?

63: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:28:24.89 ID:6WZTG0Tl0
>>57
DOOMはそれ目指してたみたいやけど
無理やったみたいね

58: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:27:33.08 ID:6WZTG0Tl0
サイバーパンク期待しとるが普通のFPSなんやろなぁ

59: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:27:45.30 ID:a3MO9jZe0
どうしてShadoWarriorとかTF2みたいな白兵戦の路線にならないの?
そういう意味でGhostrunnerは結構期待してる
よくバカの一つ覚えみたいに銃パンしかないって言われるのは
銃を出さなきゃいけないと思い込んでるせいでしょ
刀ブン回すFPPは何がダメ?

62: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:28:23.00 ID:fk4P0rzRa
>>59
ナイフを横に振りまくるンゴwwwww

67: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:29:17.28 ID:6WZTG0Tl0
>>59
白兵戦のゲーム結構あるやん
全部こけてるけど

74: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:30:32.09 ID:a3MO9jZe0
>>67
あったっけ?

91: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:32:18.14 ID:6WZTG0Tl0
>>74
マウントブレードとかもそうかな?
ちょっと違うか

94: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:32:52.86 ID:pNtRPX3e0
>>74
コンカラーズブレードしたら?

74: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:30:32.09 ID:a3MO9jZe0
>>59とディスオナードぐらいしか知らない
よかったら教えてほしい
CP2077向けに練習したい

66: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:28:59.33 ID:rxRiF0XQ0
全部壊せます!→スゲー!!
なお実際に全部壊すプレイヤーはいない模様
プレイヤー「何でこんな要素を実装したんや…?」
開発「何でこんな無駄な時間を…?」

70: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:30:06.05 ID:vBEOzTr10
リアル系かつ銃撃つゲームならこれ以上進化しようないやろ
リアルに近づけたらゲーム性損なうだけやし

71: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:30:07.53 ID:R0Cn4i/s0
進化っていうか変化が欲しいよな
スプラトゥーンとかオーバーウォッチはなかなか良かった

76: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:30:40.61 ID:ZcCLGmEK0
タイタンフォールのタイタンなし版出せや

93: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:32:35.27 ID:NGTFx1/80
スペック足りないから最低画質でプレイ
そのせいで数年前のゲームのほうが画面が綺麗という本末転倒

98: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:34:14.27 ID:6WZTG0Tl0
シンプルにフラグ奪い合うゲームをまたやりたいわ

127: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:40:48.60 ID:nylXIanoa
100vs100みたいな大人数でやりたい
過疎ったら終わるのがあかんな

138: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:42:05.36 ID:AYZ8sUPy0
シージ初めてやった時は凄いと思ったわ

146: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:44:05.79 ID:NGTFx1/80
eスポーツ向けの調整されててつまらんってのも結構あるな
バランスやらマップやらがガチガチでバカゲー感が無い

153: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:44:58.04 ID:sdWeab7Ep
リアル寄りにしてもつまらんてBF5が証明したやろ

154: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:45:10.77 ID:KJ0fuD5y0
BFは可能性の塊だったのに勝手に死んで草も生えない

157: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:45:45.08 ID:gFjSZjFXd
BFさん…

161: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:46:54.86 ID:NnJty5JxM
bf1942をHD化してもう一度出せよ

169: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:48:00.99 ID:zVGxYUwH0
FPSそのものが飽きたな
何かない?

171: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:48:12.59 ID:3t7iJ9Sgd
勝利の基準が単独での生き残りだとユーザー個人の欲求を満たすの難しいな
時間制限ありでそれまでに生還したら全員勝利とかでどうやろ?

193: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:51:20.49 ID:rxRiF0XQ0
>>171
これな
大人数バトロワとか実際あっても終わるまで拘束されるだろうしテンポ悪過ぎでやってられないだろうな

174: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:48:26.13 ID:tpzLIamba
バトロアもうええて…

182: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:49:59.56 ID:6WZTG0Tl0
バトロワは運の要素がでかいのがなぁ
実力差があったら絶対に勝てないガチなやつをまたやりたい

191: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:51:02.11 ID:/+puvTUt0
>>182
fortniteは実力でるだろ

199: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:52:10.71 ID:+6oZCTV10
>>182
FPSではないけどラスアスのマルチがそれやな
実力いうより協調性を欠いたら絶対に負けるバランスやったわ

201: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:52:38.83 ID:oMHcycR8p
>>182
PUBGもAPEXも実力ゲーじゃん

209: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:53:15.60 ID:IFMQcw5j0
BF COD バトロワ OW 5vs5

もうネタ切れやろ

216: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:54:41.41 ID:4LJ6oxxO0
BFはマップの壊せる部分が増えるほどにクソゲー化してるぞ

223: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:56:11.31 ID:+6oZCTV10
>>216
BFに関してはチームバランス調整とスポーン位置に汚点が集約しとる
地形破壊は良かったよ

224: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 18:56:19.63 ID:hs1vwCAz0
クライシスで木を撃った所から折れていくのすごいと思ったわ

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596273089/

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