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1: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:18:13.77 ID:bjDMu9IA0
俺はとりあえずRPGがつまらなくなった
時間がやたらかかるし主人公は基本ガキで言動や思考が幼稚だし
純粋にやっててきついと思うようになった
ドラクエ11も途中で飽きてやめた
時間がやたらかかるし主人公は基本ガキで言動や思考が幼稚だし
純粋にやっててきついと思うようになった
ドラクエ11も途中で飽きてやめた
4: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:20:23.94 ID:Kj4ulhG5M
>>1
かと言ってウィッチャー3のようなおっさんが主人公の本格的で硬派なゲームも疲れるんだよな…
マジ詰んだわ…
かと言ってウィッチャー3のようなおっさんが主人公の本格的で硬派なゲームも疲れるんだよな…
マジ詰んだわ…
9: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:23:30.32 ID:fSRbehTb0
>>1
RPGは完全にEasyかVery Easyで進めるようになったな
RPGは完全にEasyかVery Easyで進めるようになったな
11: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:24:24.41 ID:EG0/CElV0
>>1
それ別にオッサンになったからじゃない
RPGと呼ばれてはいるけど
ロールに注視した構造で作られていない
ファミコン時代の書式
それに飽きているだけだよ
それ別にオッサンになったからじゃない
RPGと呼ばれてはいるけど
ロールに注視した構造で作られていない
ファミコン時代の書式
それに飽きているだけだよ
111: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 02:01:05.19 ID:UjSje33ed
>>1
全てのRPGを知ってるかのようなコメントに草。
オクトパストラベラーやれ
全てのRPGを知ってるかのようなコメントに草。
オクトパストラベラーやれ
116: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 02:15:55.28 ID:JDAgJTu8p
>>111
お前のような精神的なガキには分からんよ
お前のような精神的なガキには分からんよ
126: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 02:34:09.52 ID:ZgAkyy/R0
>>111
あれを面白いと思えるなら幸せ者だ
あれを面白いと思えるなら幸せ者だ
179: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 07:47:43.96 ID:ZiHIsonH0
>>111
12月のセールで買ったけど、ストーリー・世界観以前にセリフまわしが微妙でなえる。一章が短いし戦闘もまぁそれなりだから週末にチマチマ進めてはいるけど
12月のセールで買ったけど、ストーリー・世界観以前にセリフまわしが微妙でなえる。一章が短いし戦闘もまぁそれなりだから週末にチマチマ進めてはいるけど
2: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:18:58.81 ID:qo8hd+aZ0
おとなになるって
かなしいことなの…
かなしいことなの…
9: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:23:30.32 ID:fSRbehTb0
>>2
ヨヨ氏ね
ヨヨ氏ね
3: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:18:59.68 ID:f6LTFcVz0
街に入ると聞き込みで萎える
10: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:24:20.74 ID:+CPbWSzT0
>>3
これな
2Dの頃は村人も少なかったから新たな情報を聞く楽しさがあったけど、3Dになると込み入った所へ
移動するのもめんどくさいし人も建物も増えすぎ
これな
2Dの頃は村人も少なかったから新たな情報を聞く楽しさがあったけど、3Dになると込み入った所へ
移動するのもめんどくさいし人も建物も増えすぎ
6: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:22:48.39 ID:IeICPVGHa
年取ると反射神経やら鈍くなるからRPGばかりやるようになるんだろうなと思ってたわ
全然そんなことないねむしろ時間かかるのは面倒でやらなくなる
全然そんなことないねむしろ時間かかるのは面倒でやらなくなる
8: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:23:27.74 ID:rDPFj8b0a
いわゆるVRのウォーキングシュミレーターしかやれなくなった
13: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:25:15.86 ID:aF6H1Xty0
短かい時間でもいいから毎日やれないと無理だな
週末限定だとストーリーも操作も忘れかける
一週やりそびれるともう挫折確定
週末限定だとストーリーも操作も忘れかける
一週やりそびれるともう挫折確定
15: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:26:01.64 ID:b5Y11Nrc0
スーファミの頃のRPGと今のRPGは本当に同じジャンルなのか疑問に思うことは有る
とは言え昔のRPGをそのままやって楽しめるわけでもないんだけど
とは言え昔のRPGをそのままやって楽しめるわけでもないんだけど
17: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:27:21.05 ID:Q3nBlTZV0
ストーリーにのめり込めないんだよね
どこかで覚めてる自分がいる
どこかで覚めてる自分がいる
18: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:27:33.16 ID:sOVfPJJY0
俺は逆だな
RPGは大好きだが他が詰まらなくなった
アクションゲームとか面倒臭い
RPGは大好きだが他が詰まらなくなった
アクションゲームとか面倒臭い
19: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:27:36.57 ID:7OlxF5K70
ファミコンの無機質な感じはおとなっぽかったよ。
マザーシリーズとか、大人にも通用する。
マザーシリーズとか、大人にも通用する。
20: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:28:15.89 ID:OyDWa6Sc0
純粋にJRPGが進化を止めて時代に合わなくなってるだけ
何年も何回も進化も変化もしない焼き直しのシステム、むしろここ数年はむしろ劣化してるシステムなんてプレイに耐えない
何年も何回も進化も変化もしない焼き直しのシステム、むしろここ数年はむしろ劣化してるシステムなんてプレイに耐えない
22: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:29:25.46 ID:WO7xu0iLd
これはわかる
同じ敵を何度も倒して経験値稼ぎするコマンドバトルタイプのRPGは面倒くさい
ドラクエとか発売日に買って何日も熱中してやってたのにたどうしてこうなった
同じ敵を何度も倒して経験値稼ぎするコマンドバトルタイプのRPGは面倒くさい
ドラクエとか発売日に買って何日も熱中してやってたのにたどうしてこうなった
23: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:29:31.72 ID:EG0/CElV0
ついでに言えば
「アドベンチャー」というゲームを模したテキスト表現を
アドベンチャーゲームと呼んだままで
ファミコン時代のRPGはテキスト部分の一部を映像に置き換えたモノ
数値の変動も視覚効果の一つ
「アドベンチャー」というゲームを模した書式
に飽きてるわけだから
いくら視覚効果をゴージャスにしたって面白く感じるわけがない
「アドベンチャー」というゲームを模したテキスト表現を
アドベンチャーゲームと呼んだままで
ファミコン時代のRPGはテキスト部分の一部を映像に置き換えたモノ
数値の変動も視覚効果の一つ
「アドベンチャー」というゲームを模した書式
に飽きてるわけだから
いくら視覚効果をゴージャスにしたって面白く感じるわけがない
24: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:32:28.11 ID:20b0GPTG0
まあ身も蓋もない言い方をすると、
こどもの頃のRPGの主人公は未来のなりたい自分であり、
大人になってからのRPGの主人公は過去のなりたかった自分。
こどもの頃のRPGの主人公は未来のなりたい自分であり、
大人になってからのRPGの主人公は過去のなりたかった自分。
226: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 11:58:31.65 ID:kHk5e3v90
>>24
んー割と面白い表現だな
んー割と面白い表現だな
26: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:34:46.81 ID:uYrzXTKD0
おっさんの今でもRPG楽しめてるぜ
というかアクションやFPSがきつくなってきて最終的に残った感じ
というかアクションやFPSがきつくなってきて最終的に残った感じ
25: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:34:05.85 ID:cOcVcskn0
今でも面白い新作ならやれるけどなあ(最後までとは言ってない)
29: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:37:55.25 ID:IZA70Tbx0
むしろ遅いわ
コマンド式RPGのつまらなさは学生レベルで気づくだろ
コマンド式RPGのつまらなさは学生レベルで気づくだろ
37: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:44:07.90 ID:GKCulWfR0
>>29
むしろテイルズとか聖剣伝説みたいな自分で自由に動かせるRPGがきつくなった
リアルタイムで進行のFFのは割と大丈夫なんだが、そのせいか昔のSFCとかPS2とかのRPGや
DMMとかにあるエ□ありRPGとかの方をちょくちょくやるようになった
むしろテイルズとか聖剣伝説みたいな自分で自由に動かせるRPGがきつくなった
リアルタイムで進行のFFのは割と大丈夫なんだが、そのせいか昔のSFCとかPS2とかのRPGや
DMMとかにあるエ□ありRPGとかの方をちょくちょくやるようになった
33: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:39:21.57 ID:vBxDK6Mb0
しかしソシャゲのRPGはやる
42: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:46:22.69 ID:FpEd7TKsd
んー、でも
最近楽しいのは
ベッドの中でダークソウルのネズミ狩りして人間性あつめ
最近楽しいのは
ベッドの中でダークソウルのネズミ狩りして人間性あつめ
44: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:47:43.84 ID:Ns+KX4lp0
RPGのようなソロゲーだと、COM相手に何やってんだかってなるし、
対戦ものだとボコられてイライラするし
卒業時かなー
対戦ものだとボコられてイライラするし
卒業時かなー
52: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:51:54.01 ID:OGqQ+zw/0
早くメガテン5とFE新作やりたいよ
今はフォールアウト4 やってる
今はフォールアウト4 やってる
35: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:43:20.71 ID:YMv+fYyI0
JRPGじゃないけどゴルフストーリーくっそおもしろかったぞ
55: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:53:29.04 ID:uYrzXTKD0
メガテン5全然続報ないね
真3のリマスターでも出して繋いでもええんやで
真3のリマスターでも出して繋いでもええんやで
53: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:52:57.61 ID:GKCulWfR0
飽きては定期的に再開してまた飽きてを繰り返して永遠と強くしていって長く遊べるディスガイアは今でも好き
57: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 00:54:31.42 ID:4CfUcP1m0
わかるぅ
ガンビット経験した後に普通のコマンドでぽちぽちするのがたるくてアクションしかやってなかったな
その後唯一やったのはオクトパス
もう登場人物の年齢の幅がすごい狭いゲームはきつい…臭い
ガンビット経験した後に普通のコマンドでぽちぽちするのがたるくてアクションしかやってなかったな
その後唯一やったのはオクトパス
もう登場人物の年齢の幅がすごい狭いゲームはきつい…臭い
68: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:00:24.32 ID:mScp5J1Na
RPGだけやらなくなったのは確かにそうだな。
オープンワールドの同じ様なお使いミッションは難なく遊べてるから単調なレベル上げが合わなくなった訳では無いだろうし…
ドラクエキンハーFFともうキャラに感情移入出来なくなって来てるとしか思えん。
オープンワールドの同じ様なお使いミッションは難なく遊べてるから単調なレベル上げが合わなくなった訳では無いだろうし…
ドラクエキンハーFFともうキャラに感情移入出来なくなって来てるとしか思えん。
71: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:04:16.87 ID:FpEd7TKsd
ウィッチャー3やればいいじゃん?スレ?
95: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:32:42.49 ID:2t8of/qOM
>>71
クソ人を選ぶゲームだろアレ
大抵の奴が血まみれ男爵で飽きてる
クソ人を選ぶゲームだろアレ
大抵の奴が血まみれ男爵で飽きてる
72: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:04:46.99 ID:ut4cuipt0
子供のころは街の住人全員に話しかけないと気が済まなかったが今は面倒くさい
75: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:06:39.28 ID:TcF/N4o40
RPGの売りであるストーリーがどうでもよくなったってのはある
パラメーターをちくちく上げていくのは別にまだいける
パラメーターをちくちく上げていくのは別にまだいける
120: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 02:27:54.92 ID:1b5TOf7H0
>>75
これわかるわ
壮大なストーリーとか要らんし、世界を救うとか何いってんだって思う
ウィザードリィみたいなダンジョンの奥に居る敵をぶっ倒してアイテム取り返してこいってやつなら全然行ける
これわかるわ
壮大なストーリーとか要らんし、世界を救うとか何いってんだって思う
ウィザードリィみたいなダンジョンの奥に居る敵をぶっ倒してアイテム取り返してこいってやつなら全然行ける
332: 名無しさん必死だな 2019/02/07(木) 04:40:12.14 ID:XGAehgeQM
>>120
同意
「ハァ、また謎の天変地異パターンかよ」「またガキが世界を救うのか」「また○つの×××を集める旅か」
既視感のある売れないラノベみたいなのは拒否反応が出るようになってしまった
オクトパストラベラーのショートストーリーの方が受け入れやすい
同意
「ハァ、また謎の天変地異パターンかよ」「またガキが世界を救うのか」「また○つの×××を集める旅か」
既視感のある売れないラノベみたいなのは拒否反応が出るようになってしまった
オクトパストラベラーのショートストーリーの方が受け入れやすい
76: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:07:40.09 ID:RBGuazrd0
リアリティをうまく表現できてるゲームがなくなって来てるせいもあるなー
ただフォトリアルかゲームの型に乗っけただけの何番煎じか分からないもんばっかりシリーズ重ねられたら飽きるわ
ただフォトリアルかゲームの型に乗っけただけの何番煎じか分からないもんばっかりシリーズ重ねられたら飽きるわ
84: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:13:11.90 ID:RBGuazrd0
なんか店のサービスに文句しか言わないオバサンみたいな奴らばっかりだなw
恥ずかしくないのかよ
恥ずかしくないのかよ
88: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:19:12.37 ID:TcF/N4o40
>>84
一応好みに合ったインディーゲーやって作者にカンパしてるぞ
万人受けはとてもせんがw
一応好みに合ったインディーゲーやって作者にカンパしてるぞ
万人受けはとてもせんがw
87: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:16:53.24 ID:6UL5YkCC0
SFC~PS1辺りのJRPGが今やっても一番面白い
89: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:20:47.36 ID:B4TCKDwj0
>>87
そう思ってたけどSFCのFF4やったら
子供の頃はまるで目に付かなかった欠点が目に付いて困ったわ
マザー2なんかは子供のころより理解出来て楽しめた気がするけど
そう思ってたけどSFCのFF4やったら
子供の頃はまるで目に付かなかった欠点が目に付いて困ったわ
マザー2なんかは子供のころより理解出来て楽しめた気がするけど
91: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:27:46.14 ID:KJMv0YQ70
俺も同じような感じだったけどスカイリムVRにはまったわ
子供の頃に思ってたゲームの世界に入りたいって夢を叶えてくれるぞ
子供の頃に思ってたゲームの世界に入りたいって夢を叶えてくれるぞ
92: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:30:30.54 ID:2/VFqO5ia
>>91
何十時間もVRってできるモンなの?
何十時間もVRってできるモンなの?
99: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:37:11.63 ID:KJMv0YQ70
>>92
普通にできるよ
酔う人はちょっと慣らさないとダメかもだけど
しばらくやってたら平気になる
普通にできるよ
酔う人はちょっと慣らさないとダメかもだけど
しばらくやってたら平気になる
96: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:32:56.82 ID:OvQIcuPxa
単純に時間がなくなっただけだわ
ウィッチャー3とか面白そうなのに、まず起動まで出来ない
一年かけてグリフォンと戦うところまでしか進めなかった
ウィッチャー3とか面白そうなのに、まず起動まで出来ない
一年かけてグリフォンと戦うところまでしか進めなかった
103: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:41:39.07 ID:B4TCKDwj0
そういう押し付けが無いエルミナージュ好きだったのに沈黙してて悲しいわ
まあメインの開発クビにしたからもう絶望的だろうけど
まあメインの開発クビにしたからもう絶望的だろうけど
104: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:43:26.74 ID:yv7ewwXE0
コマンド型のRPGのメリットは飯食いながらまったりプレイできるとこだな
105: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:43:43.61 ID:79Q1YQqc0
信長の野望やファーミングシミュレーターやフットボールマネージャーみたいなSLGを面白いと思うようになってきた
108: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 01:51:29.43 ID:c1o7nGdm0
とりあえずルナドン前途新作が欲しいのだ…
PCもNPCも細かいキャラ付けなんて自分で妄想すりゃいいのさ
PCもNPCも細かいキャラ付けなんて自分で妄想すりゃいいのさ
118: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 02:21:46.45 ID:Bwcy+mzS0
飽きたんだと思ってたけど、最近ロマサガ2やり直したら、
普通に楽しくて40時間ぐらいハマっとったわ
普通に楽しくて40時間ぐらいハマっとったわ
119: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 02:25:10.87 ID:Ev3f7VZy0
ゲーム性がよければ続けるだろ
と思ったけどおっさんになればなるほど
まずは惹きつけられるだけのストーリーだな
となった
と思ったけどおっさんになればなるほど
まずは惹きつけられるだけのストーリーだな
となった
121: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 02:28:08.45 ID:JvbFEc5k0
大人向けのRPGなんて世界にごろごろあるけどね
何で少年向けのものを無理やりやるんだか
何で少年向けのものを無理やりやるんだか
123: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 02:31:42.52 ID:e4rSd3os0
普通は仕事に家族サービスに忙殺されるからな
140: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 03:13:27.79 ID:yhg1DhG20
ゲームがつまらなくなったっていうやつは
同じ食べ物同じ菓子ばかり食いすぎて気持ち悪くなったと言ってる愚かなやつしかいないんだよな
知能が低い幼稚な内容でしか作れない開発者がゲームを作っていなければ
適度に楽しむぶんなら40でも50でも普通にゲームは楽しめる
同じ食べ物同じ菓子ばかり食いすぎて気持ち悪くなったと言ってる愚かなやつしかいないんだよな
知能が低い幼稚な内容でしか作れない開発者がゲームを作っていなければ
適度に楽しむぶんなら40でも50でも普通にゲームは楽しめる
142: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 03:19:33.54 ID:wAYZ37+c0
大体10代良くて20代に向けて作ってるのに
30代40代のおじさんが「昔は良かったけど今作はつまらない」「キャラがキモい」「街で会話が苦痛」
ゲーム業界をつまらなくさせてるのは文句ばかりの老害のおじさん共なんだよなぁ…
30代40代のおじさんが「昔は良かったけど今作はつまらない」「キャラがキモい」「街で会話が苦痛」
ゲーム業界をつまらなくさせてるのは文句ばかりの老害のおじさん共なんだよなぁ…
144: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 03:42:09.33 ID:JvbFEc5k0
>>142
違うんだよ
少年に向けて作ってるんじゃなくて
少年の心を持ったおっさんが作ってんだよ
けど普通は少年の心は消えてなくなるもんだ
だからおかしいってことになる
違うんだよ
少年に向けて作ってるんじゃなくて
少年の心を持ったおっさんが作ってんだよ
けど普通は少年の心は消えてなくなるもんだ
だからおかしいってことになる
175: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 07:39:35.59 ID:DoyNPZw/0
>>144
少年の心を持ててないから作れてない
ストーリーを読む読みのものになる
少年の心っていうのは所謂好奇心だから
知りたい気持ちや何かを究明したい探究心
それを分かっていれば、隠したものを見つけ出す
そんなものを作るはず
それで隠すものも探究心を擽るような、それ自体に別のものとのつながりや関係性の意味を持つもの
少年の心を持ててないから作れてない
ストーリーを読む読みのものになる
少年の心っていうのは所謂好奇心だから
知りたい気持ちや何かを究明したい探究心
それを分かっていれば、隠したものを見つけ出す
そんなものを作るはず
それで隠すものも探究心を擽るような、それ自体に別のものとのつながりや関係性の意味を持つもの
143: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 03:28:45.81 ID:EDwPaY+H0
想像力を掻き立てるものが少なくなったしな
事細かに設定しすぎるのも良くない
ダクソみたいなキャラクリができるARPGの方がwizっぽさを継承してるという不思議
主人公側の姿は見せないのがベターかもしれない
事細かに設定しすぎるのも良くない
ダクソみたいなキャラクリができるARPGの方がwizっぽさを継承してるという不思議
主人公側の姿は見せないのがベターかもしれない
146: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 04:15:35.51 ID:cn9jITsf0
単純に時間ばっかりかかっておいしい部分これをやりたくてこのゲーム始めたって場所まで遠いとキツイ
上で出てるけど職構成考えたりステレベル上げがメインに据えてるようなRPGならまだまだ遊べる
話がクソ長いのは完全に無理
上で出てるけど職構成考えたりステレベル上げがメインに据えてるようなRPGならまだまだ遊べる
話がクソ長いのは完全に無理
147: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 04:21:03.13 ID:npsvL6jJM
かといって昔ながらの2Dは秒で飽きる
149: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 04:57:30.07 ID:kF/gWHpS0
ゲームどころか、映画アニメドラマ全て飽きたわ
恋愛シーンが出てきた時点で既にあー無理ってなって切ってる
いまはドキュメンタリーしか見てない
何故かドキュメンタリーだけはいまだにずっと見れる
恋愛シーンが出てきた時点で既にあー無理ってなって切ってる
いまはドキュメンタリーしか見てない
何故かドキュメンタリーだけはいまだにずっと見れる
151: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 05:05:52.31 ID:P9CTJ2IE0
これなんやろな
もう動物と環境映像以外苦痛になってるわ
もう動物と環境映像以外苦痛になってるわ
152: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 05:12:56.41 ID:x2KTqLFc0
ドラクエFFはもうダメだけど
バルダーズゲートとかならまだ楽しめるかな
M&Mに復活してもらいたいけど権利持ってるところがなw
バルダーズゲートとかならまだ楽しめるかな
M&Mに復活してもらいたいけど権利持ってるところがなw
155: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 05:23:19.50 ID:boQvq4tva
>>152
バルダーズゲート面白かったよな
BG1なんてレベル上限がたかが知れてるのに、何であんなにボリューム満点に感じたんだろうな
バルダーズゲート面白かったよな
BG1なんてレベル上限がたかが知れてるのに、何であんなにボリューム満点に感じたんだろうな
153: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 05:19:14.07 ID:ZgavXysq0
色んなRPGやってるとドラクエの優秀さが分かるんだよなぁ
次の街行くワクワク感とかがドラクエは凄い上手く作ってる
新しい武器や防具を買ったり新しい仲間見つけたりって楽しみが最近のRPGには無い
次の街行くワクワク感とかがドラクエは凄い上手く作ってる
新しい武器や防具を買ったり新しい仲間見つけたりって楽しみが最近のRPGには無い
170: 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 07:19:01.22 ID:z4KXO6sE0
年取ると時間は有限だって
思い知らされるからな
思い知らされるからな
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コメント
コメント一覧
主人公=俺じゃないと嫌なんだよなぁ
決まってる主人公だと操作してて気持ちよくない、RPGも自分でキャラ作れるゲームなら評価低いのでも楽しんでやれる
もう卒業したら
ストーリーを追うんじゃなくてフィールドに投げ出されて後は好きに遊べ何処に行くのも自由だってのがRPGの楽しみ方の根幹にある
だから洋ゲーRPGの方が肌に合うんで今の方が遊べるRPGが増えてる
勝手に思ってれば良いのに
個人ブログで他人を見下すコメント残すよりはずいぶん有意義な人生だと思うぞ
ごちゃごちゃしたオープンワールドひと通りやると単純なコマンドRPGが恋しくなってフリゲ漁る様になるから
勝手に決めつけてるだけで、まだまだ世の中には未プレイの名作ゲームがごろごろあるんだよ
大人なら文句言ってないで自分の楽しいもの自分で探せよ金も知識もあるだろ
漫画とか映画とかなんでもそうだけど、まとめサイトでこういうコメントするやつって、こんなサイトに来てるお前はどうなんだ、って突っ込まれたくて仕方ないのか?
RPGツクールって最強だよな
レベル低いままなんやかんや強い武器防具揃えてうひょぉぉ〜つえぇ〜するのが好きなんじゃー
死んだときのロードがそこそこあるゲームが増えてるというのもあるけど
エイムもそれほど正確さはなくて倒せること。
ただ馬に乗ってぶらぶら散歩して、狩りして強盗とか…特にストーリーに縛られることなく楽しめた。RPGは話を進めないと面白く感じないし、同時にレベル上げもしないと進めなくなるのでキツイ。
感性が麻痺して、何も楽しめなくなる
ゲームでもなんでもそうだが、尽きない好奇心と圧倒的な行動力を維持してると楽しめる
それらを維持するためには、無理なく働くこと
無理なく働くためには、高い知能と豊かな人間関係を築くこと
肝心の戦闘がコマンド選ぶだけなのは、飽きてくるときつい。
地球の裏側では貧困に喘ぎ、明日を生きれない子供たちがいるのにね
娯楽が楽しめないのはただの麻痺だって気づかないのかね
少なくとも俺はそうだった
もう30代だけど
今時そんなRPGはほとんどない
もしかしたら鬱か脳が萎縮しているか最悪小さい脳梗塞があるかも
それをネットで公言する←???
やったRPGが悪かったんだなって思うことにした
アドベンチャーとかシミュレーションとかならいい
ちなみに趣味に没頭できなくなるのは鬱病の前兆だから注意しろよ
お前らは変わっちまったんだよ。つまらない大人に
どうせつまらないつまらない言ってるのはゲームだけじゃないんだろう
RPGはまったりできるけど、アクションは疲れる。
RPGでも文章が多すぎるのは疲れるけど。
SFC~PS1ぐらいのRPGはちょうどいい長さで今でも楽しめる。
現実とのギャップに苦しめられて、悪いのはゲームなんだと言い張る。
突き詰めれば「ゲームから多様性を無くせ!!」って言いたいだけでしょ?
「棲み分け」って言葉知ってるか?
そう言いつつ、こんな所にわざわざ来る俺も俺なんだが・・・
2Dフィールドならさほど広くない町と町の間の移動が、3Dだと広いマップを2~3越えた先にあったりするじゃん
くそめんどい
ストーリー重視ならニッチ層を狙った中小の方が面白いし子供臭いのが嫌なら洋ゲーもある
ジャンルがつまんないんじゃなくてそのゲームが自分にとってつまらなかっただけだろう
ドラクエ11は3DS版で途中から全部2Dでプレイして最後までやったわ
ドラクエ8は途中でやめて10年後くらいに再プレイしてやっとクリアした感じだったな
「自分にとって〜」と同じ口で「微妙な部類」ですかw
一体どちらの言葉が本音なんでしょうね...?
どちらも本当だぞ
ドラクエが自分にとってつまらないだけでRPGを語るなと言うだけ
なにに突っかかってるのかが分からん、ゼスティリアがつまんないからRPGはつまらんって言ってるのと同じだからな、>>1は
お話そのものよりその世界でどんだけ遊べるかの方がメインになってきてんのかな
俺もドラクエ11は対象年齢から外れてた
けど、小学校の図書館で「幼稚な本ばっかだな」ってイキるのもどうかと思う
ドラクエビルダーズとかはやってみれば楽しめたし、ストーリーも考えさせられた
ゲーム楽しみたけりゃ、合うゲーム必死で探しゃいいだけの話
ストーリーも頭にも入ってこないし
純粋に撃つだけとか斬る方が楽しい
与えてもらう事に慣れすぎて楽しい事を自分で見つける事すら出来ない
つまらない大人になってしまっただけ
漫画を読んで細かいところばかり気にしたり、映画を見ては程度の低い批判をしたり、とにかく何かを楽しむことができなくなってる
要するに、自分の人生からもはや熱が無くなってるんだろう
逆にエネルギッシュな人ほど、年齢なんか関係なく趣味を楽しんでる
年齢を重ねたなら趣味が広がる方がマトモだ。
ジュブナイルものはおっさんには合わないなんて固定観念は、ものを知らないから言える未熟な言葉だと思う
他人にとっての「面白い」は無視ですか?って話だよ
あんまりつまらんつまらん言って、それらのファンを萎縮させたいのか?
画一的な「面白さ」を押し付けて来ている様にしか見えないんだが...
>>1にとってドラクエ11がつまらないなら他の面白いRPGやれってだけだろ?
他人にとってのつまらないを無視していいことにもならんよ
それこそゼスティリアはつまらない論調で統括されてるだろ、ファンが萎縮するから止めさせろってか
いや、普通に中年から初老になれば
ティーン向けの文学やメディアには興味を失っていくだろ
「読んでみたら面白かった」ものも勿論あるだろうが
様々なパターンのストーリーなどを味わって飽きてる部分もあるし
社会の仕組みを知る事によって「そんな上手くいくかい」と呑み込めない展開も多くなる
新たに自分の楽しめる物を探し続ける行為は必要だと思うが
中年になってなお「趣味が広がる」人間は幸せな人だと思うよ
確かに「まともな」と言う表現は軽率だったかなとは思うから
そこが気に食わなくて噛み付いたのであれば謝罪しておくよ
黙って立ち去るだけなら良いけど、大体「こんなの楽しんでる奴等は低能‼︎」だとか言い捨てて行くよね?
TOZ「だけ」じゃないよね。次弾のBもX2以前の作品も、シリーズそのものを全否定して良い‼︎って論調を振りかざしているしさ
そういう「サンドバッグ」使って「大人向けのゲーム」を持ち上げられても、嫌気が刺すだけなんだよな
うわぁ……
ゲーム自体はアクションシミュレーションハクスラいろいろ遊ぶし
ベセスタゲーも好きだしコマンド式の戦闘も否定はしないけど。
最近のドラクエFFより戦乱カグラPBSの方が良く出来たゲームだと思ったし。
否定する流れというか手順なんだろう
つまり、新しいものを否定し昔のものを持ち上げるのは、自分の人生が今は楽しくなくなってしまったことを表してる
現状に不満のあるやつほど、過去を美化したがるんだよな
でもここで語られてるまあ、ざっくり国産RPGは新化の方向間違えたんだと思ってるよ。
ストーリーっていうゲーム機器の進化と関係ない所が最重要みたい語られる所
ゲーム機が進歩しても最重要な部分がその恩恵受けられない。
上がった性能で一生懸命ストーリーを彩るキャラクターの表現に注力した結果
時間ばかりかかるうえキャラクターが気に入らないって嫌われる。
年取るとRPGの場合ゲーム機の進化で新しく表現された部分が
どっかで見た物のオンパレードになってそれらをそれらを受け付けない人には
凄く鼻に付くようになるんだよ。
いったい何が違うんだろうな?
その為の手軽な遊びを無料で提供してる
金払わないでミッションクリアできれば得した気分になれるし
金払えば物を買ったって充実感が得られる。
金払う理由は知りたいからストーリーもある程度興味持って見る。
無料で手軽ってのでオタクじゃない人もやるから目新しいと感じた人も多いんじゃなかろうか?
それを可愛い絵のキャラクターをだしにやってる感じ?
代金を払った後に自発的にストーリーを追わされる
買いきりのRPGとは根本的に違うんじゃないかな。
それでも趣味としてプレイしたいっていう人にしか無理
流石にそれは被害妄想だわ
初期三作とVとHとGの時期は普通に一般層にもそれなりにウケてたしPS3時代に他のシリーズが不調の時期には実際よく頑張ってたと思う
だからこそエクシリア以降の露骨な手抜きに嫌気がさすんだよ
しかもわざわざ悪い部分や馬鹿にされてきた部分に磨きをかけるから余計にな
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