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DQ10 勇者 兄貴 死亡



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1: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 01:54:47.05 ID:s+qDf6wva
最初から全力なら勝てたかもしれないのにね

106: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 11:18:40.97 ID:D2gOtTbl0
>>1
オマイラだって夏休みの宿題をギリギリまでやらなかたろ
試験勉強も一夜漬けじゃねーの
人のこと言えんだろうが

2: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 01:55:38.55 ID:3XXg9VTb0
形式美お約束

3: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 01:56:05.92 ID:jzR1fDzH0
ドラクエのラスボスはまあそう思う
FFはラストダンジョンの最奥でパワーアップしましたパターンが多いやん

4: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 01:56:12.89 ID:ZmVC75Cu0
ワイは最初から超本気出したけど
無人島だと思って封印しなかった島に残ってた人間の子孫にやられたわ
no title

21: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:33:14.00 ID:3dyIHQqw0
>>4
オルゴ・デミーラは“あの世界”は完全勝利している
“本当に”無人の島だったから封印する必要がなかった

異世界から人間が来ることまで
想定していなかっただけだよ

霊鳥ラーミアの力を借りて
ローレシア王家の末裔とその従者が渡ってきた
というのが8で説明されたレティスの設定と
CHから分かるようになっている

22: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:35:06.90 ID:fdGL9y0LM
>>21
いや作中で神があの島に希望を残したって言ってるけど
妄想乙です^^;

8: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:00:36.63 ID:LOLlSlDzM
は?最初から全力で盤面ほぼ詰ませてたオルゴデミーラ舐めてんのか?

6: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 01:59:37.87 ID:djEjz4Dt0
そこんとこやっぱゾーマはカリスマあるよな
no title

11: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:09:26.55 ID:Kh3C7hfG0
>>6
やみのころもとは…… ウゴゴゴゴ

7: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 01:59:54.47 ID:R+M8rO4g0
ドラクエのラスボスとか通常形態で全力と思わせ疲弊させ
真の姿で絶望に追い込むと考えると割と合理的じゃないの
…まあ8以降は真の姿と戦う前に一旦回復出来たり全快にしてくれたりが多いんだけどさ

5: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 01:58:58.34 ID:Kh3C7hfG0
フリーザ様が変身について説明してただろ

大魔王バーンも肉体戻す時にも鬼岩解放する時にもやむを得ない説明してた

12: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:10:48.23 ID:5r720bvD0
アリアハンとか動く石像5体でいけるのにね
no title

14: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:13:06.11 ID:ENFtYMWY0
本気を出すのは大変なんだよ…後に響くしな

15: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:20:14.23 ID:te5ia0S40
普通に全回復呪文覚えるだけでかなりウザくなると思う

13: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:11:45.81 ID:jBUahxw/0
勇者パーティーなんぞ、じごくのきし10~20人くらいで囲んで
2回行動で全員に「やけつくいき」連発したら、手も足も出ずに全滅する。

112: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 11:26:43.00 ID:tyHOvZXUd
>>13
それと似たような事をやろうとしたら反撃されたライフコッドという村が…
no titleno title

18: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:24:42.49 ID:ACCTyDPw0
勇者が覚醒するまえに子供のうちに叩こう作戦は有能だとおもった

19: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:31:45.71 ID:Kh3C7hfG0
>>18
旧約聖書にもある出エジプト記の十戒のモーゼも実はそれと似た状況で殺されかけたのを逃れた後に、成長してエジプトに大損害与えて民率いて約束の地に導いた というエピソードがえる

27: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:45:41.48 ID:JxamBaTD0
>>18
小説版では一章と五章の間には10年経ってる。
ライアンの苦労が偲ばれる。

16: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:22:22.92 ID:9FVyhXuXp
ドラクエ4は勇者が育つ前に殺害しようと村を滅ぼした
まぁこれは幼馴染みが身代わりで死んで済んだけど
no title

17: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:23:29.45 ID:sXs5wsJ6d
本気だしてるけど、どうしてもリソースは有限だからノーマークのところから勇者育っちゃうもんなんだよ
多分大国の軍隊とか相手すんのに結構労力割いてんだろう

20: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:33:10.06 ID:8nRFqfGe0
ドラクエしかやってなさそうな感想だな
今のなろう系も発想は大体ドラクエとかなんだよな転生したらスライムとか

23: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:40:56.59 ID:Ngt8SCip0
拠点の街も一個づつ全部潰して回れば完勝だよな

28: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:46:01.91 ID:Kh3C7hfG0
>>23
全ての町や城が、DQ6の魔界(狭間の世界)並になってたらプレイしてて気が滅入るわな

と思ったが、最近のAAA作品そんな世界ばっかやな
no title

29: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:47:35.99 ID:Ngt8SCip0
>>28
おい!観光旅行じゃねえんだよ!
戦いなんだよ!!

30: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:52:20.61 ID:ACCTyDPw0
>>29
釣りを楽しむ余裕がある戦いもある!

24: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:41:37.21 ID:8bMQQkUO0
最近は全力で攻撃して世界を崩壊させるけど主人公達を仕留めそこなった挙句に力を使い果たして回復してる隙にレベルアップされまくって惨殺されるのが定番なのでやっぱり必殺技は必ず殺せるタイミングで撃つべきだと思う

25: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:42:30.16 ID:pM/BJzc4d
UBIのチャイルドオブライトやってて
敵がやられても居ないのに、いきなり変身して戦闘になるのはなんか味気なかった
やっぱり通常形態でやられてから本気出して欲しい
no title

26: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 02:45:27.81 ID:8nRFqfGe0
ドラクエは特になんかボスが身動きとらずにダンジョンの奥にじっとしている印象が強い

37: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 04:17:18.52 ID:By2mUEwo0
ゼルダシリーズのガノンはその辺策も能力も全力全開なんだが、いかんせん同格の相手が二人いるから数的に不利なんだよなあ
てかブレワイで土壇場で姫様覚醒されたのは
ガノンにはある意味なろう系よりも理不尽だろうな

35: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 03:26:57.79 ID:uco+PQhc0
さっさと人類壊滅に追い込めばイベント不足でレベル上がらず勇者御一行を追い詰められるのになぁ

33: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 03:18:19.87 ID:g3ya1Ux6r
国を滅ぼしたのに王女は犬にするだけという
やる気があるんだか無いんだか分からないハーゴンさん
no title

34: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 03:25:05.30 ID:Ngt8SCip0
>>33
おいハーゴンさんの性癖になんか文句あんのか

55: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:46:39.99 ID:AIXcEH9M0
>>33
ある程度地位の高い傍観者がいた方がヤンチャする奴は嬉しいんだろ

39: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 04:57:53.79 ID:VZjDzI790
自分を殺して貰うため手助けしてる
自分が死んだ後の世界を維持できる力を身につけるさせる為に

38: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 04:57:33.63 ID:qV0JPX140
サンズさん
no title

36: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 04:00:49.00 ID:p5gqheH6d
DQ1 ロトの血を引いてるだけでスライムと五分の雑魚だから見逃される
(というか血縁かなんて外から分からん)
DQ2 戦争を仕掛けててムーンブルクは陥落させてる出来る魔王軍。
DQ3 後にロトの称号を受け継ぐだけで、オルテガの後追いするだけの勇者
DQ4 子供の頃に主力で殺しにきた出来る魔王軍。
DQ6 夢の世界を作り圧倒的優勢
DQ7 島以外全滅させてる出来る魔王軍
DQ9 天使相手だし、ボスは監禁されててどうしようもなかったような?

と、DQの魔王は結構頑張ってない?

40: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 04:59:56.49 ID:VZjDzI790
>>36
10なんて主人公最初に殺される

101: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 11:09:10.50 ID:kIYR4Ra7M
>>36
5と8も頑張ってるだろ
5はラインハット乗っ取ったりマーサ引っ捕らえたりしてるし8も賢者殺しガンガン成功させてた
御都合的に勝たれたけどかなり勝ち筋つけてたよ

41: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 05:01:03.09 ID:RUCylI2or
DQXも主人公の故郷を滅ぼしたり、勇者の兄貴を殺したりで結構頑張っていると思う
no title

44: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 05:19:03.83 ID:Ngt8SCip0
魔王に目を付けられるとヤバいから小銭とクソ武器だけ渡して旅立たせるんですよ
作戦ですよケチとかじゃないんです

45: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 05:24:04.97 ID:VMBIo0gR0
この手の質問に魔王が答えるとしたら

「できるならやってるわ、ボケが」

だろうな

48: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 06:54:10.23 ID:FuJBTRF80
ドラクエ5は主人公の母親の力で地上まで
干渉出来なかったので 自分の信者(ゲマ)とかに任せてた

51: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:15:45.79 ID:KBUJTi810
まあゲームによっては序盤から四天王みたいな大物が出てくるけど
ゲームバランスの関係でパラメータは弱く設定されてるって事はあるよな
もちろん設定上は強い設定であり、あくまでゲームバランスの都合による調整に過ぎない

どちらがいいのかって事だ

50: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:08:49.87 ID:rKuG0++Z0
王道もいきすぎると平凡な茶番劇としか受け取られない

52: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:24:50.26 ID:Piu0qCje0
数十年数百年ぶりに本気で戦うとしていきなり全力出せるわけないだろ
それとも玉座に座ってないでウォーミングアップしてる大魔王見たいか?

54: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:45:24.77 ID:rKuG0++Z0
>>52
言い訳すんなハゲ

53: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:31:55.11 ID:FuJBTRF80
四天王の最強クラスが来て親父が主人公庇って死亡 とかだと暗くなるから

56: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:49:41.82 ID:Ngt8SCip0
中盤の雑魚より弱い最初の四天王「所詮俺は四天王でも一番の小物よ・・・」

57: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:51:35.97 ID:FuJBTRF80
最初からガチで殺しに来て潜伏→反撃もあついけどな

58: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:56:41.27 ID:KBUJTi810
スパロボFのポセイダル軍は最初は弱い機体しかないが、中盤以降になると序盤では中ボスが載ってたような機体が量産されたりしてくる
こういう風に味方側だけでなく、敵側も少しずつ戦力を増強してる雰囲気は割と好き。まあよくよく考えると味方側ばっかり戦力が増強されるのも不自然だからね

60: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 07:58:52.15 ID:tgePAWXK0
そういうの求めてる人は対人ゲーやってりゃいいんだよ
最初から殺しにきまくるでぇ
no title

63: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 08:04:15.26 ID:6MJLdsf6d
>>60
ネトゲで虐殺されるとほどよく接待してくれる魔王の優しさが身に染みるね

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1544374487/

                  


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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 13:09
    • ID:0F2I4.L80
    • 最初から本気出す奴の方が馬鹿なんだよなあ
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 13:17
    • ID:o.fQ6.DU0
    • 地方が手薄になるのは当然。
      そこまで徹底して支配できるほどの戦力・物量はないってことだ。
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 13:23
    • ID:Amqut2f70
    • 勇者はお前だけではないのだ
      余力は残さねばならぬ
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 13:23
    • ID:cn75enj30
    • 原則守るべき範囲を広げれば広げるほど防衛が困難になる。
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 13:52
    • ID:TE4rGs1z0
    • 本当は戦いを通してわかり会えるとか思ってんだろ
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 14:00
    • ID:.CJmSKX20

    • こんなのファミコンの頃から散々ネタにされてるのに、まだこんなスレ立つんだな。
      わしもじじぃになるわけじゃて。
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 14:32
    • ID:kmuuYWQC0
    • DQ11は近くの村にいるのに16年間探したけど見つけられなかったサーセン
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 14:51
    • ID:vJD8XkWC0
    • 初手で手の内全部明かしたらダメやろ
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 14:53
    • ID:CL74ztqB0
    • ドレアムさん「まぁ上には上がいるって話だ」

    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 15:00
    • ID:RV9tyEx40
    • それをいったらラスボスがベホマを使えないことのほうが違和感がある
      実力差がありすぎる場合、油断して放っておくのは普通
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 15:09
    • ID:RV9tyEx40
    • 決戦の時の話か
      変身とかしてHPが回復するんならだらだら戦ってたほうが有利じゃないかね
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 15:17
    • ID:efPX6vt20
    • ※10
      俺らだってスライムから一撃もったって即ベホマで全快するのは流石にMP的に躊躇うだろ?
      まぁそこから痛恨貰って1撃でやられたら元も子もないんだけどね

      とりあえず
      腕だけでも残ってればザオリク使えるデスタムーアさんはやっぱ優秀だったってことだな
      ダークドレアム?何それ美味しいの?
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 15:46
    • ID:24.9BfHO0
    • ※10
      ドラクエ2のラスボス、シドーはベホマ使って来るぞ。その結果、中々終わらないストレスたまるだけのヤバいボスになったが
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 15:53
    • ID:XvmBXAdL0
    • 地方でクレームが有ったからって最初から社長が出向いたりしないだろ
      まずは地方担当者のお仕事
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 15:58
    • ID:D7N620SE0
    • 力が無くてものんびりしたいのに
      魔王になってまであくせく働くわけないやろ
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 16:16
    • ID:VKYGEd7I0
    • 世界各地から勇者候補が現れて最後までたどり着いた奴が結果論的に勇者としてその歩みが物語になってるんだよなぁ
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 16:42
    • ID:uPAcdfZM0
    • RPGのラスボスじゃなくて、ドラクエのラスボスのスレ
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 16:43
    • ID:z96oPEIF0
    • 先に奥の手見せたら対策されるだろ
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 16:51
    • ID:AwGkqNsQ0
    • じゃあオープニングで主人公が倒されてゲームオーバーになるゲームを作れば満足なのか?
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 16:57
    • ID:Q.1yjqa60
    • 特に何もなくスルーされた骨www
      骨は本気だすというか他の皆が本気じゃないからなぁ
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 17:17
    • ID:D0EXj4ND0
    • DQ8のラプソーンはストーリー開始時は杖に封印された状態だけど
      一応あれでひとつの世界を完全に支配してる暗黒神という
      杖として自分であちこち動き回ってたし復活したら即倒される運命だから
      あんまり大物感がないのが悲しいが
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 18:28
    • ID:ythc7aOV0
    • ドラクエのボスってドラクエ自体の雰囲気の影響か
      ダンジョンの奥にひっこんでボケッと待ってるだけみたいに思われがちだけど
      けっこうアクティブに動いているほうだと思うんだけどな
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 21:34
    • ID:ElKAyhIV0
    • 実際は大分活動してるね
      ダンジョン的には奥にいて大体そこで邂逅だからしゃーないけど
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月10日 21:35
    • ID:x1TfGBTb0
    • 人類を完全に殲滅するよりも奴隷にしたり適度に抵抗させたりするぐらいがバランスいいと考えてるんじゃなかろうか?
      魔族連中も魔王に反逆する奴とかいるし、人類という明確な敵を残して延々争わせ続けとかないとすぐ魔族間で内ゲバになりそう
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月11日 02:13
    • ID:awuYRYkk0
    • ソシャゲに課金してりゃ分かると思うけど、このランク帯で自分クラスの廃課金とはそう当たらないだろって思ってやってると最初は舐めプ気味になって手痛い一撃を食らったりするもんなんだよな
      そこからやっと気を引き締めて戦うわけよ
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月11日 04:26
    • ID:ljQlA8430
    • サガさん「は?わりとガチで殺しにいってるんですがね?」
      サガシリーズはわりとガチめな難易度だと思うの。
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月11日 10:48
    • ID:UKkbNhuk0
    • そのへんの矛盾を補うシナリオもあるけどな。

      ラスボスもラスボスで本調子に戻るまで時間が必要だった。
      強大な力を手に入れるまでの手続きを踏む最中だった。
      主人公を育てる事が目的、もしくは別の目的を成すための手段だった。
      などなど
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月11日 13:17
    • ID:Wc2xMuUW0
    • 基本的にラスボスに当たる敵とラスボスを復活や目覚めさせる為の前座と言える当て馬になる様な敵もいるからねえ
      裏は見れないから分からんが組織運営が忙しいラスボスもいると思うし
      オルゴデミーラとか各地に封印部隊を編成して送ったりと運営では頑張ってたし
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月11日 22:51
    • ID:Oty1ozyW0
    • SAGAラスボスの神
      「暇やから塔でも作って、勇者に挑ませたろ」
      「マサムネ、エクスカリバー、フレアこのへんでええやろ?」
      結果
      「まさか、店で売ってる土木用チェーンソーだと!?」
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2018年12月11日 23:38
    • ID:Shkj8twA0
    • 無双OROCHIシリーズも全作、不穏分子を放置してるな
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2019年01月06日 22:42
    • ID:lLcVcpyX0
    • >>10
      やっぱシドーってスゴいわ
    • 32. だらだらな名無しさん
    • 2019年01月06日 22:43
    • ID:lLcVcpyX0
    • どうでもいいがDQ10で主人公をやったのはそいつじゃない。

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