スクリーンショット 2018-10-09 11.18.44

593:  2018/10/30(火) 17:54:39.55 ID:dw53GfgW0
スコルパイドって姿だけでなく攻撃も全て使い回しじゃないっけ? 
ザオトーンもマデサの空間効果使い回し(´・ω・`) 

606:  2018/10/30(火) 18:40:27.22 ID:+zJOvVCHM
>>593 
魔勇者の技も使い回してる 
各ボスの面倒技組み合わせて作ったんだろ 
no title

613:  2018/10/30(火) 18:57:53.10 ID:yLIBHMzt0
>>606 
これだけ見てドラクエのモンスターだって答えられる人どれくらいいるだろうか? 

642:  2018/10/30(火) 20:04:30.87 ID:y5n0Db9T0
>>620 
新しく作るとコストかかるからね 
使いまわししないとwww 

643: 2018/10/30(火) 20:05:41.96 ID:nubIp3hwa
>>620
これひどいな
モーションはナドラガの使い回しだしなー
半年に一回のボスくらい真面目に作れよ、、

612: 2018/10/30(火) 18:54:54.73 ID:pDuMLteE0
あんまわからん殺しの特殊な技を増やされてマスゲーム化が進んでも困るから難しいところ

つーか使い回すなら使い回すでいいんだけど
いちいち無駄にかっこつけた名前つけるのはやめてほしい
名前聞いても何してくるかわかりづれーんだよ
聞いてっかお前のことだぞ邪神の魔ンルシア

59: 2018/10/28(日) 15:15:18.45 ID:L8ZUHCn+0
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 開発者インタビュー

記者 「背景もボスもBGMも全部使いまわしですね。」

開発者「はい。
    まず、スタッフに絵心のある者がいなかったのと、
    一部の常闇勢は報酬がなくても強敵出すだけでヤリ込むので
    コピペで上等かと。(笑)
    それに中国ではコピーの方がウケるんですよ。(一同爆笑)」

記者 「開発で苦労された点は?」

開発者「ありません。見ての通りです。(笑)」

記者 「気の早い話ですが、聖守護者第三弾はやはり反響次第ですか?」

開発者「実は第三弾もほぼ完成しています。
    全部コピペです。あとは広場のお知らせ画面の制作だけですが、
    さすがにお知らせ画面はコピペできませんからね。
    でも仕事が出来ない者ばかりですので、完成は1年後くらいかな。(笑)」

記者 「なるほど。
    今日はお忙しいところありがとうございました。」

開発者「いえ、ヒマでヒマで・・・
    コピペするだけなんで。(一同爆笑)」

76: 2018/10/28(日) 16:24:06.42 ID:+ePxmnGdd
>>59
4亀のインタビューみたいでワロタ

706: 2018/10/31(水) 03:47:36.81 ID:s8U0A6s60
スコルパイドが全部過去の常闇とAIゾンビゲーの技の使い回しと判ってちょっと引いたわ
ゾンビゲーよりはゲームを遊んでる感は出てるが半年もあったのにギミックすら使い回しかよ
それと炎無効とか最初から特定の職では意地でも攻略させないバトルバランスがやばすぎ
3でも毒だけは効きやすくしてるとかの調整もキモすぎる

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1540599360/